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2014/08/17

gather pure daisies 10 s4 #0

不定期更新といえば定番の(?)新シーズンの予告です。

当ブログのファイナルシーズンとなるシーズン4についてです。


これまで
レアサウンド、ラクノープリンセス、アレンジベスト、と
3シーズンにわたり、
ゲーム音楽を主軸としたGapudaサウンドをお届けしてきました。


シーズン4は「brand new sounds」と題しまして、
これまでとは異なるアプローチで作成した
最新サウンドをお届けします。

ゲームBGMの枠をも取り払って、
純粋にDTMの可能性を追求してまいります。



どんなサウンドになっているのか気になって仕方がない
というコアでニッチでプレシャスでブリリアントなファンのために、
本日はそのダイジェスト版を先行配信いたします。



シーズン4は、10/5にスタートする予定です。
それまでは引き続きシーズン3をお楽しみください。

2014/08/15

gather pure daisies 10 s3 #4

gather pure daisies 10 s3「pickup arrangement」

4曲目の今回は、
オーガニックテクノ「瓦礫(がれき)と化しても…」です。



未完成RPG「のののくに」の中盤に登場する
基礎技術研究所跡で流れるBGMです。
魔獣図鑑とかロボットとかが登場します。

ヒロインに縁のある人物に縁のある施設だったため(ややこしい)
ヒロインのテーマのアレンジになっています。


さてここでサウンドデザインの話をしますと、
昔の最先端テクノロジーということで
シーズン1の「“神”技術」と類似したテーマですが、
あちらは時代的に現実離れした存在だったため
超古代技術感(≒未来感)を表現するためガチなEDMを作っていました。

一方こちらの研究所で扱ったのは想定内の新技術でしたので、
エレクトロミュージックにアコースティック楽器を織り交ぜることで、
未来感を抑えつつテクノロジー感を表現していたのでした。



ここで次回予告に進む前に告知です。

通常更新日ではありませんが、
夏休みウィーク最終日の8/17(日)の夜に
重大発表をします。

ええっ、まさかの引退宣言?!(既視感)



それでは、次回予告です。



また10日後にお会いしましょう。

2014/08/05

gather pure daisies 10 s3 #3

gather pure daisies 10 s3「pickup arrangement」

3曲目の今回は、
クリアニューエイジ「儚き園(その)」です。



この曲は
未完成RPG「のののくに」の後半に登場する
最深部に聖なる泉を持つ神秘的な洞窟のBGMです。

「のののくに」は時間の流れが特殊で、
ある条件をクリアすることでその流れが正常に戻ります。

そしてこの泉の洞窟は
時間が正常に流れ始めてから最初に入るダンジョンでした。

そういうわけで、
正常な時間の流れを規則正しいリズムで、
泉から流れ出る水の清らかさを透明感のある音で、
洞窟に棲息する魔物の気配を細かいパーカッションで、
それぞれ表現していたのでした。


ところで、「ニューエイジ」というジャンルについてですが、
本来はクラシックやポップス、ジャズなどミックスした音楽で
リラックスさせる美しいメロディが特徴だそうです。

そんなことを知らず、
この曲を作った際に参考にした曲がたまたま
ニューエイジという分類だったので、
それ以来私の中ではこの曲が基準になっています。

何となくアンビエントで透明感があって、
リズムトラックは控えめかつジャングルっぽく、
そして全体的に少し暗い。

というのが
Gapuda流ニューエイジなのです。


さて、次回予告です。



また10日後にお会いしましょう。

2014/08/02

犬と猫 サントラ動画プロジェクト #1

6/1に告知しました「犬と猫 サントラ動画プロジェクト」 第1弾!

ラクノープリンセスのサントラ動画が
満を持して(?)ついに公開!



YouTubeサイトでの説明文には
トラックリストと共に
「03:11」「04:25」などと各曲の開始時間が記述されています。

クリックしていただきますと、
その時間へダイレクトにジャンプする仕組みになっていますので、
お気に入りの箇所へご自由に飛び回って下さいね。


楽曲はSoundCloudでダウンロード配信中ですので合わせてどうぞ。
https://soundcloud.com/gapuda/sets/dairy-princess-ost


それでは次回をお楽しみに!

2014/07/25

gather pure daisies 10 s3 #2

gather pure daisies 10 s3「pickup arrangement」

2曲目の今回は、
ナチュラルオーケストラ「この星が好きだから」です。



このブログ記事を書くために
過去に書いたテキストを読み返していて驚いたのですが、
実はこの曲、
Gapudaゲーム音楽の記念すべき第1作目でした。

歌うような素直なメロディに滲み出る、若きエナジー。
一体どこへ行ってしまったのか(苦笑)


それはさておき、
この曲は元はシーズン1の前半に紹介した幻のRPG企画の
いわゆる“フィールド”で流れるBGMでした。

企画自体はなくなりましたが、
この曲を非常に気に入っていたので、
その後、アコースティックな要素を加え
「のののくに」のフィールドBGMとして復活させたのでした。


ちなみに、
幻の企画の方にはこの曲のアレンジバージョンも存在していました。
南米フレーバーのあるポップなアレンジでした。
いつか公開するかもしれません。需要があれば(チラッ)


さて、次回予告です。



また10日後にお会いしましょう。

2014/07/15

gather pure daisies 10 s3 #1

ホームページ10周年ということで、
シーズン3は「pickup arrangement」と題しまして、
ホームページでの活動を振り返る企画として
公開曲の中から選りすぐって
現在の実力で編曲し直してお届けしてまいります。

実質的に、例の未完成RPG「のののくに」のサントラの
アレンジアルバムという形になる予定です。


さて、新シーズンの1曲目は、
森林ワルツ「人、花の如し」です。



主人公の住む町には
いわく付きの重要な木がありまして(ざっくり)
この曲は、そのエリアに入ると流れるBGMです。

あまりに重要なので、
「メインテーマ」「ヒロインのテーマ」「魔女のテーマ」
という当ゲームの三大テーマ曲が
メロディやライトモチーフとして登場します。

具体的に説明しますと(蛇足)
「メインテーマ」は
 メロディ(バイオリン)
「ヒロインのテーマ」は
 「ミファド↑」という3音の連なり(チェレスタ)
「魔女のテーマ」は
 「ソ」「ラ」などの隣り合った2音の繰り返し(オーボエ)
という形でデザインしていました。

シーズン3の今後の曲にも、
これらは度々現れることになるかと思います。


では最後に次回予告です。



また10日後にお会いしましょう。

2014/07/05

gather pure daisies 10 s2 #8

gather pure daisies 10 s2「dairy princess」

シーズン2最後の曲は、エンディングテーマ。
カントリーバラード「ティアドロップ」です。



命と触れ合うと、
たくさんの喜びと悲しみに出会います。

過去作品のエンディングはハッピーな雰囲気で作ってきましたが、
今回はそんな悲しみにも着目して
ややシリアスに仕上げました。

私を生かしてくれてきた
すべての命に感謝と敬意を込めて。。


さて、
シーズン2「dairy princess」に最後までお付き合いいただき、
まことにありがとうございました。

これまでの作品では曲を作って納品しておしまい、
というライトなスタンスでやっていましたが、
今回のこの企画により
曲への思い入れなどを形に残したり
微力ながらサークルを応援したりすることで、
いつも以上に有意義に楽しめたのは大きな収穫でした。

ちなみに、シーズン2の定期更新は今回で終了ですが、
サントラムービー化企画が残っています。
リリース日が確定したらお知らせいたしますので、
どうぞお楽しみに。


それでは、最後に次回予告です。
次回からはシーズン3「pickup arrangement」です。



それでは、また10日後にお会いしましょう。