「犬と猫 サントラ動画プロジェクト」 第4弾!
リミットレスビットのサントラ動画です。
リミットレスビットは、2008年リリース作品です。
この作品のサントラの特徴と言えば、
なんと言っても5曲のバトル曲です。
それはもう私にとっての大バトルでした。
そんなに引き出しが多いわけでもないのに
バトルというお題で5曲も作り分けるなんて、
今考えても胃が痛くなります。。
そして、この作品は例年のシリーズに比べて
曲数が多いのも特徴と言えるかもしれません。
最終的に採用されたのは15曲でしたが、
お蔵入りにした曲を含めると40曲ぐらい作っていました。
参考曲を小夏さんと共有してから作り始める今のプロセスと違って
当時は体当たりで作ってみることから始めるという
非効率な手法をとっていましたため、
こういう事態になったのでしょう。
データを見返すと、曲作りに苦戦した痕跡がよく見えますが、
中にはちゃんと完成させたいような面白いものもありました。
いつか何かの機会に公開しようと思います。
楽曲は犬と猫ホームページの「晴曇音楽」のコーナーで
ダウンロード配信中ですので合わせてどうぞ。
http://inutoneko.jp/
サントラ動画プロジェクトはこれで一旦終了です。
お付き合いいただき、ありがとうございました。
アマチュア作曲家Gapudaによる音楽ブログです。
現在 犬と猫の作品「王国のソウルスミス」の楽曲を配信中。
過去のブログ企画:
s1:「rare sounds」(一部再生できない曲があります。後日修正予定)
s2:「dairy princess」
s3:「pickup arrangement」
s4:「brand new sounds」
ダンジョン少女 OST
ウィッチリングマイスター OST
gpd10 script
2015/09/20
2015/09/12
犬と猫 サントラ動画プロジェクト #3
「犬と猫 サントラ動画プロジェクト」 第3弾!
海洋レストラン☆海猫亭のサントラ動画です。
海猫亭といえば、8年前=2007年リリース作品です。
それまで個人的な音楽活動だけをしてきた私としては、
(作った曲を第三者に利用していただくことはありましたが)
インディー活動ながら
初めて仕事として音楽担当をした作品でありました。
全体的に爽快路線ではありますが、
曲の幅は最近のサントラより広いです。
いろいろ挑戦してみたかったのでしょう。
そんなキラキラとしたエネルギーに満ち溢れた当時の自分は
どのように曲を作っていたのかと気になり、
メールを読み返してみたところ、
…スランプの真っ只中だったようです(苦笑)
何となく若さゆえに今よりすらすら書けていたつもりでいたのですが、
それなりに苦悩していたようです。
YouTubeの曲順は
リリース当時に作成したプレイリスト順になっているのですが、
「やさしい波音」は特に曲調が浮いた存在になっており、
どの曲と繋げても相性が良くなかったので、
冒頭に置いて序曲的な扱いにしています。
タイトル曲から始めず印象的な音楽を最初に置く
というスタイルが我ながら気に入ったので、
以降の作品のプレイリストでも、タイトル曲の前に
注意を引くような曲を配置するようになったのでした。
YouTubeサイトでの説明文には、
トラックリストと共に
「02:11」「04:01」などと各曲の開始時間が記述されており、
クリックすると、その時間へダイレクトにジャンプすることができます。
楽曲は犬と猫ホームページの「晴曇音楽」のコーナーで
ダウンロード配信中ですので合わせてどうぞ。
http://inutoneko.jp/
サントラ動画プロジェクトはまだ続きます。
次回をお楽しみに!
海洋レストラン☆海猫亭のサントラ動画です。
海猫亭といえば、8年前=2007年リリース作品です。
それまで個人的な音楽活動だけをしてきた私としては、
(作った曲を第三者に利用していただくことはありましたが)
インディー活動ながら
初めて仕事として音楽担当をした作品でありました。
全体的に爽快路線ではありますが、
曲の幅は最近のサントラより広いです。
いろいろ挑戦してみたかったのでしょう。
そんなキラキラとしたエネルギーに満ち溢れた当時の自分は
どのように曲を作っていたのかと気になり、
メールを読み返してみたところ、
…スランプの真っ只中だったようです(苦笑)
何となく若さゆえに今よりすらすら書けていたつもりでいたのですが、
それなりに苦悩していたようです。
YouTubeの曲順は
リリース当時に作成したプレイリスト順になっているのですが、
「やさしい波音」は特に曲調が浮いた存在になっており、
どの曲と繋げても相性が良くなかったので、
冒頭に置いて序曲的な扱いにしています。
タイトル曲から始めず印象的な音楽を最初に置く
というスタイルが我ながら気に入ったので、
以降の作品のプレイリストでも、タイトル曲の前に
注意を引くような曲を配置するようになったのでした。
YouTubeサイトでの説明文には、
トラックリストと共に
「02:11」「04:01」などと各曲の開始時間が記述されており、
クリックすると、その時間へダイレクトにジャンプすることができます。
楽曲は犬と猫ホームページの「晴曇音楽」のコーナーで
ダウンロード配信中ですので合わせてどうぞ。
http://inutoneko.jp/
サントラ動画プロジェクトはまだ続きます。
次回をお楽しみに!
2015/07/20
犬と猫 サントラ動画プロジェクト #2
前回のラクノープリンセスの動画から一年ぐらい空いてしまいましたが、
「犬と猫 サントラ動画プロジェクト」 第2弾!
ダンジョン少女のサントラ動画が登場です。
「犬と猫 サントラ動画プロジェクト」 第2弾!
ダンジョン少女のサントラ動画が登場です。
前回と同様、YouTubeサイトでの説明文には
トラックリストと共に
「04:21」「06:07」などと各曲の開始時間が記述されています。
クリックしていただきますと、
その時間へダイレクトにジャンプする仕組みになっていますので、
気分や状況に応じて上手にご活用下さい。
また、クレオフーガにアップしていた30分ループExtend版の
プレイリスト(全4曲 2時間分を連続再生します)を用意しました。
こちらも作業BGMに合うと思いますので、合わせてどうぞ。
プレイリスト「ダンジョン少女 OST Extend」
https://creofuga.net/playlists/3734
そして、
サントラ動画は他にもまだ準備してありますので
どうぞお楽しみに!
トラックリストと共に
「04:21」「06:07」などと各曲の開始時間が記述されています。
クリックしていただきますと、
その時間へダイレクトにジャンプする仕組みになっていますので、
気分や状況に応じて上手にご活用下さい。
また、クレオフーガにアップしていた30分ループExtend版の
プレイリスト(全4曲 2時間分を連続再生します)を用意しました。
こちらも作業BGMに合うと思いますので、合わせてどうぞ。
プレイリスト「ダンジョン少女 OST Extend」
https://creofuga.net/playlists/3734
そして、
サントラ動画は他にもまだ準備してありますので
どうぞお楽しみに!
2015/07/12
dungeon girl ost comment #2
「ダンジョン少女」購入者限定アンケートの回答特典として
サントラデータをプレゼントしています。
http://inutoneko.jp/game/d_syoujyo/syoujyo_top.html
サウンドに関するご感想を、
再びこの場を借りていくつか紹介させていただきます。
前回のアンケート紹介はこちら。
http://gapuda-sound.blogspot.com/2015/06/dungeon-girl-ost-comment.html
そうですね、晴れ曇作品に関わる際は、
自分の内にある様々な感情の中の一番可愛い部分を
恥ずかしがらずに曝け出すよう心がけています。
(なんてキモイ言い方)
「百火繚乱」についてですね。
この曲は難産だったわけではないのですが
作るのが大変でした。
正統派バトルミュージックということで、
気持ちが高まる方へ高まる方へと作り上げていったのですが、
そのせいで作っている間はずっと覚醒した状態が続き、
作業を終えても元の生活になかなか戻れなかったのでした。
苦労した甲斐があったというものです。
チマチマと作業する時間のBGMというと、
自宅で流れる「囲炉裏の端で」についてでしょうか。
自宅曲は、
危険な仕事から解放されリラックスする場所ということで、
元々は安眠系のヒーリングミュージックにしようと考えていました。
しかし小夏さんから
自宅ではいろんな準備をしながら過ごすため、
ある程度は活気が欲しいという要望がありまして、
このようなアコースティックポップにしたのでした。
上手く演出できたと実感しています。
ファンタジー系RPGは昔から大好きですので、
憧れる気持ちが音に表れたのだと思います。
今後も、自分の中の様々な憧れを
作品に昇華していけたら幸いです。
皆様あたたかいご感想をありがとうございました。
これまで音楽に対する感想をいただく機会がほとんどなかったので、
このようにゲームをプレイして下さった方々の耳に
ちゃんと届いていることを知ることができて
本当に良かったです。
今後も犬と猫、そしてGapudaミュージックを
よろしくお願いします!
サントラデータをプレゼントしています。
http://inutoneko.jp/game/d_syoujyo/syoujyo_top.html
サウンドに関するご感想を、
再びこの場を借りていくつか紹介させていただきます。
前回のアンケート紹介はこちら。
http://gapuda-sound.blogspot.com/2015/06/dungeon-girl-ost-comment.html
まず、タイトル画面で流れた曲の勇ましさに驚きました。褒め過ぎです(照)
本編におけるBGM(ボス戦の曲がカッコよくて、思わず手を止めてしまいました。
別タイトルの話になりますが、ラクノープリンセスで水色の塔を探索すると『塔ガール』が流れる演出も好きで、
あれを思い出したりしました)もそうですが、今までの晴れ曇世界をそのままにこういう表現が出来るのがすごいなぁと感じています。
そうですね、晴れ曇作品に関わる際は、
自分の内にある様々な感情の中の一番可愛い部分を
恥ずかしがらずに曝け出すよう心がけています。
(なんてキモイ言い方)
戦闘の時のハラハラ感が出ていてとても良かったです。ありがとうございます。
「百火繚乱」についてですね。
この曲は難産だったわけではないのですが
作るのが大変でした。
正統派バトルミュージックということで、
気持ちが高まる方へ高まる方へと作り上げていったのですが、
そのせいで作っている間はずっと覚醒した状態が続き、
作業を終えても元の生活になかなか戻れなかったのでした。
苦労した甲斐があったというものです。
チマチマ作業するのに適したゆったりテンポの音楽が心地いいありがとうございます。
チマチマと作業する時間のBGMというと、
自宅で流れる「囲炉裏の端で」についてでしょうか。
自宅曲は、
危険な仕事から解放されリラックスする場所ということで、
元々は安眠系のヒーリングミュージックにしようと考えていました。
しかし小夏さんから
自宅ではいろんな準備をしながら過ごすため、
ある程度は活気が欲しいという要望がありまして、
このようなアコースティックポップにしたのでした。
今までの音楽も好きでしたが、この作品の曲は一番気に入りました。今回は全体的に、冒険心をくすぐる雰囲気を
特に冒険感?のある勇ましい感じの曲が好きです。どれ、とは言えないのですが
上手く演出できたと実感しています。
ファンタジー系RPGは昔から大好きですので、
憧れる気持ちが音に表れたのだと思います。
今後も、自分の中の様々な憧れを
作品に昇華していけたら幸いです。
皆様あたたかいご感想をありがとうございました。
これまで音楽に対する感想をいただく機会がほとんどなかったので、
このようにゲームをプレイして下さった方々の耳に
ちゃんと届いていることを知ることができて
本当に良かったです。
今後も犬と猫、そしてGapudaミュージックを
よろしくお願いします!
dungeon girl ost #10
ダンジョン少女 OST
最終回は
エンディング曲「ファイヤーワークス」です。
主人公はあまり感情を表に出すタイプではないため、
今回は湿っぽいエンディング曲にはせず、
明るく元気に祝福するような雰囲気にしました。
ライトモチーフもしっかり込めつつ、
最後の最後にタイトル曲のサビを織り交ぜるという
我ながら心憎い演出をしました。
大勝負を何とか切り抜けた自分を祝福し、
羽目を外したい時のBGMにいかがでしょうか?
以上でダンジョン少女 OSTのリリースは完了です。
約2ヶ月にわたりお付き合いいただき、ありがとうございました。
以前のブログ記事でも紹介いたしましたが、
音楽データ(mp3)が欲しい方は
ゲーム購入者限定アンケートにご回答いただけると、
特典としてダウンロードができるようになりますので、
是非ご検討ください。
http://inutoneko.jp/game/d_syoujyo/syoujyo_top.html
最終回は
エンディング曲「ファイヤーワークス」です。
主人公はあまり感情を表に出すタイプではないため、
今回は湿っぽいエンディング曲にはせず、
明るく元気に祝福するような雰囲気にしました。
ライトモチーフもしっかり込めつつ、
最後の最後にタイトル曲のサビを織り交ぜるという
我ながら心憎い演出をしました。
大勝負を何とか切り抜けた自分を祝福し、
羽目を外したい時のBGMにいかがでしょうか?
以上でダンジョン少女 OSTのリリースは完了です。
約2ヶ月にわたりお付き合いいただき、ありがとうございました。
以前のブログ記事でも紹介いたしましたが、
音楽データ(mp3)が欲しい方は
ゲーム購入者限定アンケートにご回答いただけると、
特典としてダウンロードができるようになりますので、
是非ご検討ください。
http://inutoneko.jp/game/d_syoujyo/syoujyo_top.html
2015/07/05
dungeon girl ost #09
ダンジョン少女 OST
9曲目の今回は
ボスバトル曲「百火繚乱」です。
言うまでもなく、強敵との死闘を演出するBGMです。
「花よりダンジョン」な主人公なので、
タイトルは百花繚乱ではなく、百「火」繚乱としています。
紅いマントを華麗に翻しながら、敵と剣を交える様子が
咲き乱れる花のごとく美しく舞い踊る炎のように見える
ということを表す造語です。
ライトモチーフのオンパレードです。
「駆け上がる4音」「ヒロインのモチーフ」はもちろん、
いろんな曲のちょっとしたフレーズを
様々な形で取り入れています。
絶望的な大仕事に立ち向かう時のBGMにいかがでしょうか?
また、仕事に集中したいときにバトル曲は相性抜群ですね。
ということで、30分ループさせたExtend版も用意しました。
「百火繚乱 (30m Extend ver.)」をどうぞ。
それでは、また1週間後にお会いしましょう。
次が最後の曲です。
9曲目の今回は
ボスバトル曲「百火繚乱」です。
言うまでもなく、強敵との死闘を演出するBGMです。
「花よりダンジョン」な主人公なので、
タイトルは百花繚乱ではなく、百「火」繚乱としています。
紅いマントを華麗に翻しながら、敵と剣を交える様子が
咲き乱れる花のごとく美しく舞い踊る炎のように見える
ということを表す造語です。
ライトモチーフのオンパレードです。
「駆け上がる4音」「ヒロインのモチーフ」はもちろん、
いろんな曲のちょっとしたフレーズを
様々な形で取り入れています。
絶望的な大仕事に立ち向かう時のBGMにいかがでしょうか?
また、仕事に集中したいときにバトル曲は相性抜群ですね。
ということで、30分ループさせたExtend版も用意しました。
「百火繚乱 (30m Extend ver.)」をどうぞ。
それでは、また1週間後にお会いしましょう。
次が最後の曲です。
2015/06/28
dungeon girl ost #08
ダンジョン少女 OST
8曲目の今回は
ステージ曲「ざわめく闇」です。
このステージ曲では、ダンジョンの暗くて怖い一面と、
土の妖精でも現れそうな不思議な雰囲気を表現しています。
この曲を作り始めたのは、ちょうど
ブログ企画で組曲「宇宙」を仕上げていた頃でした。
そのため、音のチョイスなどに
宇宙的浮遊感が見え隠れしています(笑)
また、ホラー要素の参考曲として、
チャイコフスキーの「こんぺい糖の踊り」を聴き込みました。
5拍子と6拍子の変拍子なので、この曲で踊るのは困難ですが。
不安な気持ちに寄り添ってほしい時のBGMにいかがでしょうか?
それでは、また1週間後にお会いしましょう。
8曲目の今回は
ステージ曲「ざわめく闇」です。
このステージ曲では、ダンジョンの暗くて怖い一面と、
土の妖精でも現れそうな不思議な雰囲気を表現しています。
この曲を作り始めたのは、ちょうど
ブログ企画で組曲「宇宙」を仕上げていた頃でした。
そのため、音のチョイスなどに
宇宙的浮遊感が見え隠れしています(笑)
また、ホラー要素の参考曲として、
チャイコフスキーの「こんぺい糖の踊り」を聴き込みました。
5拍子と6拍子の変拍子なので、この曲で踊るのは困難ですが。
不安な気持ちに寄り添ってほしい時のBGMにいかがでしょうか?
それでは、また1週間後にお会いしましょう。
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