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2019/06/30

シオとあやかしの森 OST #03

シオとあやかしの森 OST

3曲目の今回は
集落曲「風の音セレナーデ」です。





体力を回復したり準備をする拠点として
今回の作品では寂れた集落があります。
これはその集落用のBGMとして制作した曲です。

エリックサティの「家具の音楽」のような
そこにあっても日常生活を妨げない
さりげない音楽が私は好きなのですが、
この曲はその思いを形にした音楽です。


「シオとあやかしの森」では、
これまでの作品のように
場面ごとに特定のBGMをループ再生するのではなく
ランダムに選曲され、再生し終わるとBGMが止まり、
次の行動のスタート時に別のBGMに切り替わります。

これにより、
BGMに関する課題がいろいろ解決します。


例えば、ミニゲーム曲のような場合
長い曲を作っても、
ミニゲームが完了すれば別の曲が始まるために
最後まで再生されることが滅多にありません。

また、逆に季節BGMのような場合、
何かしらの準備作業が多い場合には
延々とループ再生されることがあります。

このように、
BGMの再生時間のバランスが偏りがちになります。
作り手としては、どの曲も
同じように聞いて欲しかったりするのですが(笑)


また、BGMをループ再生する場合、
基本的に地味な曲は適しません。
長く聞くと眠くなりますから。


今回は、
ランダム切り替え再生方式を採用することで
これらの課題を解決できるため、
この曲のように長くて地味なBGMを
作ることができたのでした。


寝る前などのリラックスしたい時のBGMにいかがでしょうか。


以上でシオとあやかしの森 OSTのリリースは完了です。


今回の作品の、シリアスな世界観や
新しい音楽再生方式のおかげで、
私も音楽的に新しい挑戦ができたように思います。

これからも新たなジャンルに挑んでいきたいものです。


それでは、またいつかお会いしましょう。

2019/06/23

シオとあやかしの森 OST #02

シオとあやかしの森 OST

2曲目の今回は
森探索曲「森の音レクイエム」です。





「シオとあやかしの森」が
いつになくシリアスな世界観になっていることが
この曲に特に色濃く反映されています。


神秘的で不気味な深い森ダンジョンで
命尽きた者の魂を、
森の生き物たちが奏で合う音に乗せて
黄泉の世界へ送るという神聖で悲壮な儀式を
アコースティック楽器で表現した、
ダークファンタジーオーケストラです。

また、
立ち入る人を迷わせるミステリアスな雰囲気を作るため、
楽器の音をランダムな音階で交差させたり、
変拍子を織り交ぜたりしています。


森などを歩く際に
ちょっとした肝試し感覚を味わいたい時のBGMにいかがでしょうか。


それでは、また1週間後にお会いしましょう。

2019/06/16

シオとあやかしの森 OST #01

毎度ご無沙汰しております。Gapudaです。


ゲームサークル犬と猫の2019年作品
「シオとあやかしの森」の音楽を
担当させていただいておりました。


今週から毎週1曲ずつ
全3曲を配信していきますので
よろしければお付き合いください。


「シオとあやかしの森」とは:
http://inutoneko.jp/game/018_sio/sio_top.html


1曲目はタイトル曲「虫の音ノクターン」です。
「音」は「ね」と読んで下さい。




曲の解説の前に、
まずサントラ全体の話をします。


今回のサントラのテーマは「夜の森」です。

神秘的で美しく妖しい世界観を演出するため、
静けさの中に何かが息づいているような雰囲気を
音楽で目指しました。


また、今作の主人公シオといえば
過去に企画された、シオが主人公のゲーム作品のために
シオのテーマというイメージで「塔ガール」という曲を
制作しておりました。

その作品自体は完成に至りませんでしたが、
「塔ガール」については
オーディオドラマ「イシュワルドへの船出」で
劇伴として使用していました。

オーディオドラマ「イシュワルドへの船出」:
http://inutoneko.jp/bijyutukan/miyage/ongakukan/ongaku_voice.html
※「塔ガール」MP3のダウンロードリンクもあります。

今回の楽曲にはすべて
こちらの曲の一部のフレーズを
ライトモチーフとして随所に登場させています。


続いて、曲の解説です。

「シオとあやかしの森」は
例年の明るく可愛い雰囲気の作品とは異なり
不気味でシリアスな世界観になっています。

そのことを印象付けるために
タイトル曲「虫の音ノクターン」も
いつものポジティブポップな雰囲気にはせず、
スローで神秘的なヒーリング音楽にしました。


ベッドタイムミュージックにいかがでしょうか。


それでは、また1週間後にお会いしましょう。

2018/06/23

ノノの魔法雑貨店 OST #03

ノノの魔法雑貨店 OST

最終回は、バトル曲「ちょいパニック!」です。
一触即発の緊迫した状況を描いた、アグレッシブオーケストラです。




これまでの小規模な楽器構成の温かみを意識した2曲とは異なり、
分厚いオーケストラによるパワフルな曲になっています。

それは、この曲が元々「ノノの魔法雑貨店」ではなく
「ダンジョン少女」のために書いた曲だったためです。


以前お伝えしたように今回からしばらく体調のことを考え、
新曲の数を抑えることになったのですが、
元々オーダーは前回までの2曲のみでした。

そして、
新曲が少ない分をどう補うべきかという課題に対して、
過去の作品、特に姉妹作品というべき「ダンジョン少女」から
楽曲を流用することにしました。

コンテンツの一つにボスバトルがあり、
そのBGMにダンジョン少女の「燃焼限界」を使うことになったのですが、
この「燃焼限界」を作った際に、
実はボツになった曲がありました。

それがこの曲(のデモバージョン)だったのです。


流用する楽曲を小夏さんと相談している中で、
そういえばこんなボツ曲があったけど今回使えるのでは、
という話になり、
正式曲として採用されることになりました。


そのため、「山の音楽家」路線とは異なる
ヒロイックで激しい音楽になっています。

「ダンジョン少女」の第三のバトル曲として
お楽しみいただけたら幸いです。


思い掛けない事態に気が動転した時のBGMにいかがでしょうか(無理)



以上でノノの魔法雑貨店 OSTのリリースは完了です。



今回は療養のためだったとはいえ、
ペースを落とすことができたために、
伸び伸びと作曲活動を行うことができたように思います。

おかげで気持ちに余裕を持つことができましたし、
並行していろんなことができました。

これからも、ちょうど良いバランスで
作曲を続けていきたいと思います。


それでは、またいつかお会いしましょう。

2018/06/09

ノノの魔法雑貨店 OST #02

はじめにお知らせがあります。


小夏さん書下ろしの
ジャケットイラストが完成しました!




キラキラ青春エネルギーがほとばしっていますね!

 
では、曲紹介に参りましょう。


ノノの魔法雑貨店 OST

2曲目の今回は
春のテーマ「学生バイトフィーバー」です。





学生の主人公がショップで明るくイキイキと働く様子を描いた
青春アコースティックポップです。


「山の音楽家」の世界観を守りながら、
ダンジョン少女の姉モニカにはなかった
社交性と若い感性が溢れる、お洒落なモダンポップに仕上げました。

お洒落なレトロモダンをテーマとした
「ウィッチリングマイスター」のサントラと
通じるものがあるかもしれません。


また、四季のテーマは毎回4曲作っていますが、
今回は事情により1曲のみとなりました。

元々は春のテーマとする予定ではなく
季節を限定しない通常BGMという位置づけで
オーダーされました。

そこで、1曲の中で春夏秋冬を順番に感じられるような
バラエティーに富んだ内容にしていました。

盛りだくさんぶりは
ダンジョン少女のボス曲「百火繚乱」に似ています。





キラキラフレッシュな気持ちで頑張りたい時のBGMにいかがでしょうか。


それでは、また2週間後にお会いしましょう。

2018/05/26

ノノの魔法雑貨店 OST #01

ご無沙汰しております。


「ノノの魔法雑貨店 OST」配信スタートです!
隔週で1曲ずつ配信していきますので、今年もお付き合い下さい。


「ノノの魔法雑貨店」とは:
http://inutoneko.jp/game/017_nono/nono_top.html


説明に入る前に、とりあえずミュージックスタート!


1曲目はタイトル曲「雑貨売りに首ったけ」です。





始めに、お詫びしたいことがあります。

今回、新曲は3曲しかありません。

私の体調不良のため、
しばらく音楽活動を縮小することになりました。


去年の夏に体調を崩して入院しました。
原因はストレスだったようです。
通院を続け、まもなく1年が経ちますが、完治には至っていません。

去年の秋に再就職することになり、
慣れない環境でストレスの多い毎日なので、
せめてプライベートはリラックスできるようにするべきだと考えて、
このような処置をとることにしました。


毎年新曲を楽しみにして下さる
犬と猫音楽ファンの皆様には本当に申し訳ありませんが、
ご理解下さいますようお願いいたします。


さて、悲しいお話はここまでにして、音楽の話を始めましょう。


最初に、サントラのテーマについて説明します。


今回の主人公ノノは、
3年前の作品「ダンジョン少女」の主人公モニカの妹です。

ダンジョン少女では、王道RPGの音楽を意識し
壮大でパワフルなオーケストラが主軸になっておりました。


また、今回の物語の舞台は雑貨店です。
雑貨店というと、コンパクトで温かみのある空間です。


以上を踏まえて、
今回の音楽のテーマは「山の音楽家」としました。

「わたしゃ おんが~くか♪」のフレーズで始まる
あの童謡の世界観のイメージです。

・壮大過ぎないオーケストラポップ
・派手すぎない楽器構成
・温かみのあるアコースティックな響き

を意識して作りました。


タイトル曲「雑貨売りに首ったけ」については
ダンジョン少女のタイトル曲「花よりダンジョン」の
姉妹のような曲にしています。





ダンジョン少女のライトモチーフとしていた
「駆け上がる4音」「ヒロインのモチーフ」を
今回も少しアレンジして登場させています。


「花よりダンジョン」のストレートな屈強さはありませんが、
この曲の良さは、愛らしさと温かさと心強さです。
(ほぼ某歌のタイトルだなw)


元気がない時の応援BGMにいかがでしょうか。


それでは、次は2週間後にお会いしましょう。

2017/08/31

soulsmith of kingdom comment

「王国のソウルスミス」購入者限定アンケートの回答特典として
今回もサントラデータをプレゼントしています。
http://inutoneko.jp/game/016_soul/soul_top.html

サウンドに関するご感想を今年もたくさんいただきましたので、
この場を借りていくつか紹介させていただきます。

いつもありがとうございます!励みになっております。


音楽はいつも綺麗で素晴らしい楽曲となっていると思います。
いつも作品ごとにイメージが合致していると感じられます。
今回の音楽とても好きです。むさ苦しくないのに鍛冶をやっている雰囲気になりました。
単品で聞いていてもいいし、ゲームのBGMとしても作品の雰囲気をつくりあげていると思います。
このサントラが頂けるので購入しているというのもあります。無くても買いますが。
ありがとうございます。

勢いよく作れたダンジョン少女のサントラや
スムーズに作れたウィッチリングマイスターのサントラと違って、
今回のサントラ制作はなかなか難航し、
方向性が定まるまで時間がかかりました。

そんな暗中模索状態からのスタートでも
推敲を重ねて最終的にはしっかりした音楽集にできたことは、
今後の自信につながっていくと思います。

全体的にゆったりした音楽でメリハリが足らなかった気がする。
夏の曲はテンポ上げた方がいいかもしれない。
秋の音楽が一番気にいった。
四季の曲は個人的には牧場物語みたいな曲調が好き。
ありがとうございます。

今回は「静」と「動」を意識して作っていました。
夏の曲は「静」のウェイトが大きく、
じれったく盛り上がっていく曲なので、
退屈に思われる方もいたかもしれません。

今後こういう曲を作るときは、
静と動の時間的なバランスにも気を付けようと思います。

音楽は言う事なしです。
このままの路線で進んでほしいです。
ありがとうございます。

そこはかとなく進化していくGapudaサウンドを
そのまま末永くお楽しみくださいませ。

タイトル画面の曲がいつも好きで、今回も気に入りました。
ありがとうございます。
気に入ってくださる方がいて嬉しいです。

タイトル曲はTV番組のオープニングソングのような
ポップでキャッチーな歌モノをイメージして作るので、
ポップス好きな私としては、いつも過剰に気合が入るのです。

今後も気合120%のタイトル曲を作っていくと思いますので、
どうぞご注目下さい。


皆様あたたかいご感想を今年もありがとうございました。

作り始めからマスタリングまでの間に
いろんな苦労がありますが、
これですべて報われます。

今後も応援していただけたら幸いです。



最後になりましたが、あの企画に参りましょう。


不定期配信の「晴れ曇テーマコレクション」

シリーズのBGMから特定のテーマを持つ楽曲を集めて
連続で聞けるようにしたミニ音楽集です。

最終回となる第8弾のテーマは、「爽やかポップ」

タイトル曲など、私の趣味全開の
気合120%ポップスの数々をまとめてご堪能いただけます。

楽しく盛り上がりたい時のBGMにいかがでしょうか?



それでは、またいつか新作でお会いしましょう!