gpd10 script

2017/06/25

soulsmith of kingdom ost #08

王国のソウルスミス OST

最終回は
エンディングテーマ「遥かなる聖剣」です。





曲名は「聖剣イシュワルド」から付けています。
主人公ニーネの祖先が製作した伝説の神器です。


依頼時に、エンディングは
目標を達成したものの、鍛冶屋としてはまだまだ道半ば
のような話になるという説明があったため、
感動的な展開をさせながらも
長い旅路を想起させるストイックな曲を目指しました。


曲調がいつになく暗めなのは、
たまたまこの曲の製作中に見ていた
とある鬱ゲームの実況動画の影響です。。
(これでもだいぶ明るく軌道修正したつもりですが)


新たな目標に向けて再出発する時のBGMにいかがでしょうか?



さて、毎週配信(?)の「晴れ曇テーマコレクション」

シリーズのBGMから特定のテーマを持つ楽曲を集めて
連続で聞けるようにしたミニ音楽集です。

第6弾のテーマは、「メロディアス」
だいたいエンディング曲です。

歌うようなメロディアスな曲は通常のBGMにはあまり向かないのですが、
この手の曲を作るのは好きなので、
基本的にエンディングで放出するようにしています。

気持ちを高めたい時のBGMにいかがでしょうか?







以上で王国のソウルスミス OSTのリリースは完了です。

(ちなみに、「晴れ曇テーマコレクション」は
 今回で終わりではありません。)

音楽データが欲しい方は
ゲーム購入者限定アンケートにご回答いただけると、
特典としてダウンロードができるようになります。

手元に欲しいという方は是非ご検討ください。



最後に、今回の作曲の感想を書かせていただきます。

今回は最初にかちっとしたテーマを定めきれず、
いまいちしっくりまとまらない、不安な前半戦でした。

後半戦に差し掛かりオープニング曲を作ったあたりで
「モダン民族オーケストラ」というテーマが見えてきましたが、
その頃はメンタルが弱っていたため、
感情表現のさじ加減がうまくコントロールできず、
必要以上に明るかったり激しかったりする曲が出来上がりました。

そんな、表現者としての未熟さが露呈したプロジェクトでした。
安定して作曲できる実力をつけていきたいです。


その一方、
「民族音楽」をテーマとしたサントラを作成できたことは
今回の大きな成果でした。

民族音楽というと、
2008年のLLBでインド伝統音楽に挑戦した際に
いろんな国の民族音楽を聴き漁り、その魅力にはまり、
その頃からぼんやりと構想を温めていたので、
ほぼ10年越しに実現できたのでした。

構想を温めているテーマは他にもあるので、
それらも一つずつ実現させていければなぁ、と思います。


それでは、またいつかお会いしましょう。

2017/06/18

soulsmith of kingdom ost #07

王国のソウルスミス OST

7曲目の今回は
夏のテーマ「マサムネ」です。



曲名は「名刀正宗」から付けています。
東方の国で作られた、品格漂う名刀です。


ジャンルは和モダンエレクトロポップです。

鍛冶屋道というか武士道のような緊張感を込めつつ、
次代を担う若者の現代的な感性も織り交ぜました。


前作ウィッチリングマイスターと同様に
「清涼感のある夏」にしました。

これまでも涼しげな曲はいくつか作っていますが、
これらと差別化しようと検討した結果、
しっとり系サマーソングの要素を取り入れることになり、
夏祭りの終わりのような切ない和風のニュアンスが加わりました。


夏の思い出にしんみり浸りたい時のBGMにいかがでしょうか?


さて、毎週配信(?)の「晴れ曇テーマコレクション」

シリーズのBGMから特定のテーマを持つ楽曲を集めて
連続で聞けるようにしたミニ音楽集です。

第5弾のテーマは、「清涼感」です。
意外と夏のテーマには暑そうな曲を作ってきていないようです(笑)

暑さを忘れて爽やかに過ごしたい時のBGMにいかがでしょうか?




それでは、また1週間後にお会いしましょう。

2017/06/11

soulsmith of kingdom ost #06

王国のソウルスミス OST

6曲目の今回は
ミニゲーム曲「ソードオブフェイト」です。



曲名は「宿命の剣」から付けています。
戦うことを宿命づけられているというかっこいい剣です。


ジャンルはアグレッシブ民族ロックです。

主人公ニーネの天才鍛冶師ぶりは
どうしても間接的に描かれがちなので、
音楽でその雄姿を表現できないものか
という想いから作った曲です。


本気モードで仕事をするニーネの
ただならぬ気迫を感じていただけたら幸いです。

といっても、この曲が流れるミニゲームで
ニーネは鍛冶をするわけではありませんが(笑)


本気を出したい時のBGMにいかがでしょうか?


さて、やはり今週も「晴れ曇テーマコレクション」を配信します。

シリーズのBGMから特定のテーマを持つ楽曲を集めて
連続で聞けるようにしたミニ音楽集です。

第4弾のテーマは、「バトル!!」です。
バトル曲の他、ミニゲーム曲も含みます(ちょっと多いです)

難題に挑むための気合が欲しい時のBGMにいかがでしょうか?




それでは、また1週間後にお会いしましょう。

2017/06/04

soulsmith of kingdom ost #05

はじめにお知らせがあります。


小夏さん書下ろしの
ジャケットイラストが完成しました!




グランジデザインも軽やかに取り入れてしまう小夏さん、
マジ尊敬っす。


では曲紹介です。


王国のソウルスミス OST

5曲目の今回は
冬のテーマ「シルバーセイバー」です。



曲名は「白銀の剣」(あるいは銀の剣)から付けています。
美しさと強さを兼ねそろえたイケメンな武器です。


ジャンルはモダンオーケストラポップです。

冬の寒さと主人公の不思議キャラな一面を表現するべく
クールでファンシーでミステリアスな雰囲気の曲を作りました。


過去作品を振り返ってみると、
不思議系の曲は毎回1曲は作っていたようです。
そしてだいたい冬の曲です(謎)

おそらく主人公となるキャラクターに対して毎回毎回
何かしらの謎めいた側面があると感じていることが
曲作りに表れているのかと思われます。

冬の曲というと、いわゆるクリスマスっぽい音楽が定番ですが
その手の曲を私は聴くのも作るのも苦手なので、
そこから離れようとした結果、
「不思議系」枠が冬にあてがわれてしまうのかもしれませんね。


クールに集中したい時のBGMにいかがでしょうか?


さて、不定期配信と宣言しながら
毎週配信が続いている「晴れ曇テーマコレクション」

シリーズのBGMから特定のテーマを持つ楽曲を集めて
連続で聞けるようにしたミニ音楽集を配信いたします。

第3弾のテーマは「不思議系」です。
冬のテーマ率高めです。

不思議な雰囲気に包まれて
気分をリセットしたい時のBGMにいかがでしょうか?




それでは、また1週間後にお会いしましょう。